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一、什么是Fragment?
1、Fragment是activity的界面中的一部分;多个Fragment们组合到一个activity中;多个activity中可重用一个Fragment。即Fragment相当于模块化的一段activity;
2、具有自己的生命周期,接收自己的事件; 3、在activity运行时被添加或删除。二、为什么要使用Fragment?
1、支持更动态灵活的界面设计;2、activity的layout分成Fragment。
三、如何使用Fragment?
1、Create Fragment类 — onCreate() onCreateView() onPause()
2、Add Fragment
(1) Layout
activity_fragment.xml布局文件里添加如上代码后,运行,报如下错误:非法状态异常,Fragment没有创建View。
解决方法:
首先新建一个view布局文件如之前第二周写的item_listview.xml:然后在FragmentTest类的onCreateView()方法里获取view:
@Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.item_listview,container); return view; }
(2)Java Code
FragmentManager;
FragmentTransaction; Add/Remove
FragmentTestActivity类
package com.example.chenjinhua.redcircle;import android.app.Activity;import android.app.FragmentManager;import android.app.FragmentTransaction;import android.os.Bundle;/** * Created by chenjinhua on 16/3/19. */public class FragmentTestActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_fragment); FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); FragmentTest fragmentTest = new FragmentTest(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_test_view,fragmentTest).commit(); }}
activity_fragment.xml布局文件:
FragmentTest类 同上。
运行报如下错误:FragmentTestActivity类里fragment_test_view是父view;FragmentTest类里item_listview是子view。
解决办法:修改FragmentTest类里的onCreateView()方法
@Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { //解析出来的xml视图放到container里,不绑定 View view = inflater.inflate(R.layout.item_listview,container,false); return view; }
程序运行结果:
第一个Fragment是通过布局文件生成的,第二个Fragment是通过java code生成的。删除fragment:修改FragmentTestActivity类代码为d
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_test_view,fragmentTest); fragmentTransaction.remove(fragmentTest).commit();
四、如何管理Fragment?
1、查找Fragment — findFragmentById() 和 findFragmentByTag()
Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_test); if (fragment instanceof FragmentTest){ // TODO: Do your Action. }else{ throw new IllegalStateException("iis not fragmentTest"); }
java里面的二元运算符,判断左边的对象是否是右边类的实例。假如是的话,返回true;假如不是的话,返回false
2、Fragment的后退 — Fragment Stack; popBackStack(); addOnBackStackChangedListener()
五、Fragment 生命周期
参考博客:
多线程与异步
Handler用来做什么?
1、定时执行Message和MessageQueue; 2、在不同线程中执行Runnable。Handler怎么使用?
obtainMessage() //取得消息
sendMessage() //发送消息 handlerMessage() //处理消息Message、 MessageQueue、Looper
Message 有2个整型数值 和 1个Object;
MessageQueue是Message的队列 Looper消息泵
Looper的原理
如何使用:
1、是MessageQueue的管理者; 2、Looper.prepare() 3、每一个Looper对象和一个线程关联 4、Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象
Looper从MessageQueue中取出Message,交由Handler的handlerMessage进行处理;调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。
把视图控件中大部分相同的属性抽取出来
1、Theme是针对窗体级别的,改变窗体样式;Style 是针对窗体元素级别的,改变指定控件或者Layout的样式;
2、抽象view的共同属性; 3、可继承
使用步骤:
1、创建属性; 2、布局中设置。
1、创建属性
比如有3个TextView,他们有一些相同的属性;
在res - values - styles.xml里创建属性。
2、布局中设置
style.xml里子控件属性可以继承父控件属性,子控件的属性会覆盖父控件的属性。
同理,Theme也是,在styles.xml里创建theme;在Manifest里设置。
如下图设置了整个application的theme,也可以对每个activity设置theme。
1、构造器 —> 初始化
2、onMesure() 定大小 3、onLayout() 定位置 4、onDraw() 绘制 5、invalidate() 刷新
自定义控件的三种主要创建形式
1、继承已有的控件来实现自定义控件,如 Button、 CheckedTextView;
2、通过继承一个布局文件实现自定义控件,如RelativeLayout; 3、通过继承view类来实现自定义控件。
栗子:做一个简单的自定义控件
1、做一个圆形的红色按钮;
2、中间有一个白色的数字; 3、数字起始为20; 4、每点击一次减少1。
1、代码里onDraw() - 自定义控件;
2、视图xml文件里引用自定义控件。
DrawRedCircleView类
package com.example.chenjinhua.redcircle;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Rect;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;public class DrawRedCircleView extends View implements View.OnClickListener{ private Paint mPaint; private Rect mRect; private int mNumber = 20; public DrawRedCircleView(Context context) { this(context, null); } public DrawRedCircleView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public DrawRedCircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mPaint = new Paint(); mRect = new Rect(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mPaint.setColor(Color.RED); canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2, mPaint); mPaint.setColor(Color.WHITE); mPaint.setTextSize(100); String textNumber = String.valueOf(mNumber); mPaint.getTextBounds(textNumber,0,textNumber.length(),mRect); int textWidth = mRect.width(); int textHight = mRect.height(); canvas.drawText(textNumber,getWidth()/2 - textWidth/2,getWidth()/2 + textHight/2,mPaint); View view = findViewById(R.id.redCircle_view); view.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View view) { if ( mNumber > 0 ){ mNumber --; }else{ mNumber = 20; } invalidate(); }}
RedCircleActivity类
package com.example.chenjinhua.redcircle;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;/** * Created by chenjinhua on 16/3/15. */public class RedCircleActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_redcircle); }}
MainActivity类
package com.example.chenjinhua.redcircle;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.TextView;/** * Created by chenjinhua on 16/3/15. */public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView textView_mainActivity = (TextView) findViewById(R.id.textView_mainActivity); textView_mainActivity.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View view) { startActivity(new Intent(MainActivity.this, RedCircleActivity.class)); }}
activity_redcircle.xml
对于自定义属性,遵循以下几步,就可以实现:
1、自定义一个CustomView(extends View )类
2、编写values/attrs.xml,在其中编写styleable和item等标签元素
3、在布局文件中CustomView使用自定义的属性(注意namespace)
4、在CustomView的构造方法中通过TypedArray获取
在哪里 创建属性 ?
res - values 下新建xml文件,如attrs.xml。
attrs.xml :
//类 //每一个attr都是一个属性,每个属性都有一个format
如何使用这些属性:
代码中引用
private int mBackgroundColor; //根据名字读取attr.xml里的属性(是一个数组) TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ViewTest); //从读取出来的数组,获取BackgroundColor的属性,没有的话默认值为RED给变量mBackgroundColor。 mBackgroundColor = typedArray.getColor(R.styleable.ViewTest_backgroundColor,Color.BLUE);mPaint.setColor(mBackgroundColor);
布局中设置 - activity_draw.xml:
1、参考系统源码的实现
2、多了解原理
1、什么时候需要使用init()方法
init : 单词翻译过来是 初始化的意思, 不是一个官方提供的api函数,程序员习惯上 把 要用的控件 都在 oncreate中 统一实例化, 但是把代码放在oncreate中很难看, 所以再创一个init( ) 函数 ……之类的,把初始化代码(new出来的对象等)放里面,方便整改。
2、利用画布绘制文字
mPaint.setColor(Color.WHITE); mPaint.setTextSize(100); //要写的数字 String text = String.valueOf(mNumber); //获取文字四周矩形的边距,放到mRect对象里。 mPaint.getTextBounds(text,0,text.length(),mRect); int textWidth = mRect.width(); int textHight = mRect.height(); canvas.drawText(text,getWidth()/2 - textWidth/2,getHeight()/2 + textHight/2,mPaint);
3、dp、sp 和 px
是什么?
px:像素点
dp:与像素密度密切相关 (100px 在不同手机上大小显示不一致,dp就解决了这个问题) sp:相当于dp(用来修饰文字) dip:= dp
怎么用?
文字的尺寸一律用sp单位;
非文字的尺寸一律用dp单位; 偶尔需要使用px单位:如需要在屏幕上画一条细的分割线 1px。